Press "Enter" to skip to content

Tag: design pattern

Ba cách xử lý sự kiện

Repo: https://github.com/refacore/ioc-event Xử lý sự kiện là kĩ thuật được sử dụng phổ biến. Các nền tảng cung cấp các cách khác nhau để xử lý sự kiện. Chúng ta có thể lựa chọn các chức năng được cung cấp sẵn hoặc tự xây dựng một bộ xử lý của riêng mình. Dưới đây là 3 phương án với C#. event của C Khai báo event và event theo cách mà C# cung cấp. Đây…

Leave a Comment

Hành trình của thiết kế phần mềm

Trong dự án tôi tham gia trước đây, sau khi tôi đề xuất ứng dụng mô hình n-tiers thay thế cấu trúc cũ, cậu em đồng nghiệp đã hỏi tôi rằng “Dùng n-tiers thì mình được lợi gì anh?”. Câu hỏi này thực sự làm tôi bối rối vì không biết nên trả lời thế nào cho thỏa đáng. Cậu em hỏi câu ấy không phải bởi cậu không biết n-tiers là gì hay n-tiers…

Leave a Comment